Archive for the 'Hoy jugamos a…' Category

16
Dic
09

Resurgimiento del blog – Lost Odyssey

Bien, pues hoy, día 16 de diciembre del año 2009, he decidido, después de unos cuantos meses, volver a publicar en el blog.

La verdad es que no creo que a nadie le interese ni que nadie se lo vaya a leer, simplemente con leerlo yo mismo ya tengo bastante.

Bueno, como dato curioso de hoy, voy a comentar que por fin he acabado Lost Odyssey, y decir que es uno de esos videojuegos en los cuales te preguntas más de una vez si realmente es un juego o es más que eso (ahora que está tan de moda entre los medios pensar si los videojuegos deberían ser reconocidos como el décimo arte).

Lost Odyssey:

Desarrolladora: Mistwalker, Feelplus

Distribuidora: Microsoft

Diseñadores: Hironobu Sakaguchi (producción) Takehiko Inoue (diseño personajes) Nobuo Uematsu (banda sonora)

Para empezar, voy a comentar que Lost Odyssey tiene mucho valor al atreverse a ser un RPG por turnos en los tiempos que corren, ya que solo de pensar en la fusión de consola de sobremesa + juego por turnos nos sale el resultado de juego lento y repetitivo, cosa que el juego consigue evitar.

Una cosa importante de este juego es que es un RPG que innova en muchos sentidos (por todos es sabido que el 99% de los RPG copian y pegan sistemas de combate, objetos, guiones… los unos de los otros), un buen ejemplo de esto sería, para empezar, el sistema de mortales e inmortales. El grupo, que en total son 9 miembros, se dividen en dos: inmortales y mortales . Los inmortales poseen mejores atributos, en los combates si caen “muertos” en dos turnos vuelven a levantarse y no pueden aprender habilidades por ellos mismos, sino que necesitan equiparse un accesorio o aprender una habilidad que posee un mortal.

Los mortales, a diferencia, no resucitan automáticamente y aprenden habilidades al subir de nivel pero no de los accesorios ni de los inmortales.

Esto a la hora de avanzar en el juego resulta interesante, ya que necesitas entrenar tanto a los inmortales como a los mortales para poder favorecer a ambas “clases”.

Otra cosa a tener en cuenta durante los combates es el llamado “sistema muro”, el cual consiste en que podemos colocar a los combatientes en vanguardia o retaguardia. Los de vanguardia, los cuales tienen que ser más resistentes y fuertes en el ataque, hacen de barrera física para los de atrás. El muro es la suma total (llamado indicador de condición de guardia (CG)) de los combatientes de la vanguardia, así cuando vayan siendo debilitados, el indicador de CG también disminuye. En la retaguardia se colocan los miembros menos resistentes, como los magos. En la imagen de abajo se muestra el indicador de CG en la parte de arriba a la derecha, contra más alto es el número más defensa tiene la retaguardia. En la imagen podemos ver que los que están al frente son Kaim i Seth, ya que sus PS suman 1250.


El círculo que vemos la imagen sobre el monstruo es otra innovación del sistema de combate, el de “anillos”, unos accesorios que se consiguen durante el juego, que proporcionan una o varias cualidades al ataque. Un ejemplo, si pones un anillo con la habilidad matabestias nv1, los ataques a los enemigos tipo bestia serán más efectivos. Cuando ataquemos, aparecerán dos anillos, uno exterior y otro sobre el enemigo. Se mantiene apretado el gatillo derecho moviendo el anillo exterior. Cuando los dos anillos coinciden, es el momento de soltar el gatillo. Hay tres resultados posibles: mal, bien o perfecto, o sea que depende de nuestra destreza la fuerza del ataque.

Otra cosa a tener en cuenta en este juego es la gran banda sonora que tiene, obra del maestro Nobuo Uematsu, también conocido por temas como estos:

En este juego, Uematsu compone la banda sonora, y crea temas tan expectaculares como los siguientes:

Teniendo en cuenta el carisma de los personajes, la banda sonora del juego, el sistema de combate, su duración (unas 40 horas) y su bajo precio (26,95 €) se puede decir que es un juego totalmente recomendable para todos aquellos amantes de los JRPG, así que aprovecho para poner un enlace de GAME para quien le interese  adquirirlo: http://www.game.es/ficha/ficha.aspx?sku=050174

Y bueno, para despedir la entrada, pongo una tira cómica sobre el argumento del juego (cuidado, spoiler), hasta la próxima.

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15
Abr
09

Pet Society

090103_petsociety

Hoy vamos a hablar nada mas y nada menos que de Pet Society, un juego online al que me enganché hace un par de meses, y aunque en principio no parece que tenga mucha cosa, la verdad es que te puede viciar de manera bestial.

Bien, para los que no lo sepan, Pet Society es un juego online, que principalmente se juega desde Facebook o desde Myspace, aunque ahora la gente lo está empezando a jugar desde polleces como el Iphone. Básicamente es un simulador, muy parecido a Animal Crossing, en el que tienes que ampliar tu casa, visitar a los vecinos (otros jugadores amigos tuyos) comprar muebles, comida, electrodomésticos, ropa, artículos lujosos…

Bien, para ganar dinero en este juego no es tan sencillo como venderle manzanas a Tom Nook y ale, porque aquí eso no existe, pero hay 5 formas de ganarse unos “eurillos”:

-Diariamente, recibiremos una carta con lo que hemos ganado en la lotería (que puede ser 50, 100 o 500 monedas).

-Cada día que visitemos a los vecinos, recibiremos 20 monedas de los primeros 50, luego los 20 siguientes nos darán 10 monedas, y todos los demás nos darán 5.

-Cada día se pueden disputar 10 carreras en el estadio, de las cuales el premio por ganar cada una son 30 monedas, con lo que nos podemos ganar 300 monedas al día a base de carreras.

-Apostando en las carreras por los vecinos, aquí el dinero es variable, depende de lo que apuestes, pero es un método arriegado.

-Buscando por los árboles del pueblo.

También se pueden vender tus pertenencias, o conseguir trofeos para ganar más monedas.

Bueno, vayamos a ver un poco este juego que es Pet Society:

dibujo2¡Saluda a todos, Gusiluz!

Bueno, este es mi pet, llevo dos meses con el y tengo 68.040 de experiencia, puede parecer poco, pero si os digo que de los 64 amigos que tengo agregados estoy en el 4º puesto, como diría el Cigala, la cosa cambia xD.

Lo que se ve al fondo es una parte de mi comedor, de momento tengo seis pisos, pero la casa se puede expandir hasta llegar a nueve, con lo que tienes un montón de posibilidades de hacer la casa.

dibujo3¡Gusiluz por Dios, no te bañes delante de la cámara! xD.

La casa es totalmente moldeable, como si te da por poner la bañera encima de la bitrocerámica de la cocina, o la nevera encima de la cama xD.

dibujo4Pasemos a hablar de las tiendas. Lo guay que tienen las tiendas de Pet Society y que lo hacen un juego tan especial, es que hay ciertos objetos en el juego que solo pueden conseguirse esa semana, (y al cabo del año no vuelven a salir, como sería el caso de Animal Crossing) por lo que te sientes más motivado a seguir jugando para conseguir los objetos especiales de aquella semana antes de que llegue el lunes y desaparezcan.

Cada lunes también se insertan objetos nuevos que no desaparecen nunca, estos son los “Just Arrived”:

dibujo5El catálogo es realmente interesante, teniendo en cuenta que cada vez se van sacando más objetos, y los precios tampco estan nada mal, por que viendo la foto se aprecia que esa “Xbox” cuesta 600, y el PC cuesta 800.

Una vez acabada la semana, estos objetos “Just Arrived” pasarán a ser objetos normales en la tienda, dejando paso a nuevos “Just Arrived”, y así hasta tener un catálogo la mar de amplio.

Bien, os voy a presentar a una vecina muy especial para mí:

dibujo6Supongo que ya sabeis quien es xD. Siempre me pico con ella porque más o menos tenemos los mismos puntos de experiencia, y siempre nos estamos adelantando el uno respecto al otro xD.

Al igual que en Animal Crossing, puedes regalar objetos a los vecinos, y seguramente ellos no sean cabrones y te respondan con otro xD, yo le regalé una alfombra corazón a P-Chan, y aún estoy esperando un detallito, aunque sea una cebolla xD.

Pues bien, no tengo mucho tiempo más, así que hasta aquí llega mi reportaje de “Hoy jugamos a: Pet Society”.

Si estas interesado en jugar, o simplemente sientes curiosidad por este juego de Playfish, registrate en facebook y visita el siguiente enlace:

http://www.facebook.com/s.php?q=pet+society&init=q&sid=9cfd02475d613ad07b13402a8a6e9970#/apps/application.php?id=11609831134&ref=s

Bueno, espero veros pronto por “Mundo Mascota”, pero no os vicieis mucho, que luego os pasa como a mi y hasta teneis pesadillas con el maldito juego xD.

Aquí finaliza el reportaje, si a la gente le gusta seguiré haciendo otros “Hoy jugamos a…” sobre juegos online.

¡Hasta la próxima!

dibujo8